Under huden på Guardians Of The Galaxy With Makeup FX Wizard David White

Galaxens väktare 'S makeup FX-artist David White talar om det praktiska tillvägagångssättet för att trolla fram filmens nyckelpersoner och främmande mängder.

Marvel -processen är ren, säger David White, Galaxens väktare ’S makeup -designer för specialeffekter och chef för Altered States FX. Det är en mycket smal maskin, som fungerar mycket bra. Och den magra maskinen har verkligen fungerat bra och återigen producerat en stor fet vinnare. Filmen överträffade helt förväntningarna och tjänade 94 miljoner dollar i kassan och betecknades kritiskt som galet, hjärntrogent och djärvt. Det är den största biljettdebuten någonsin i augusti-inte illa för en film om ett udda team av underdogs baserat på en mindre känd komiker.

ser 1010 mening

White är inte främmande för Marvel -verksamheten. Han arbetade först med studion och skulpterade utseendet på Red Skull, den passande namnet skurken från den första Captain America -filmen, följt av protesarbete på Thor: den mörka världen. Men Galaxens väktare är hans mest ambitiösa arbete hittills. I samarbete med regissören James Gunn skapade han de konkreta, högkonceptade utseenden för Gamora, Drax, Nebula, Yondu, Korath och filmens många utomjordingar. Jag har haft turen att ha varit i Marvel -världen ett tag, säger White. Jag tycker om att mitt eget konstverk och min stil har fungerat bra inom universum.


När filmens hjälte Peter Quill pilar runt i kosmos visas de fysiska smink -effekterna lika mycket som hans intergalaktiska kassettband och Troll -docka. Praktiska effekter är en stor del av Gunnars nostalgi-blandade blandning av sci-fi och komedi. James pressade alltid efter praktiska effekter och sminkeffekter, säger White. Han ville, precis som jag, se den verkliga affären där på uppsättningen. Som sådan, Vårdnadshavare är en naturlig förlängning av Hasa , Gunn berömde filmen från 2006 om en främmande pest som muterar människor till en mängd olika B-filmmonster. Det finns en retro antydan i designen, säger White om Vårdnadshavare ' tecken. Jag var mycket noga med att inte använda moderna varelse design influenser som kunde ha kommit till kort i den unika värld James Gunn hade tänkt sig. Arbetet började månader innan fotografering, eftersom White tog huvud och kropp gjutningar av skådespelarna för att experimentera med material som används för att skapa karaktärerna. Men i slutändan var Gunn ansvarig för deras framträdanden.



James hade väldigt specifika idéer och jag skulle ge en tolkning av vad jag trodde skulle fungera, säger White. I slutändan beror det på vad regissören vill se: Han måste gå igenom processen för att testa idéer för att se hur de läser i den värld han vill skapa. Till exempel har Drax, spelad av Dave Bautista, röda tatueringar som täcker hela hans grå hud. Bautistas kropp formades, skulpterades och förvandlades till 18 bitar som sedan skulle fästas på hans kropp igen. Färgerna var väldigt viktiga, säger White. Drax har alla möjliga färger, borstade, stänkade och svampiga. De gröna, gula och röda bitarna hjälpte till att skapa en unik ton och keloidärrbildning, vilket tog ett team på fem personer fem timmar om dagen att applicera. Andra karaktärer, som Gamora, Zoe Saldanas krigarprinsessa, hade minimal protes men var också mycket beroende av färg. Vi visste att hon skulle bli grön, men den sista greenen behövde många tester för att knäcka den exakta tonen, säger White. Precis som alla andra gjutningar är färgen flerskiktad och har inte mindre än tre gratis toner som går igenom den. På samma sätt hade Korath, den intergalaktiska jägaren med cybernetiska delar, spelade av Djimon Hounsou, minimal protes för att hålla skådespelarens starka egenskaper intakta. Lyckligtvis förblev de alla desamma från sin ursprungliga uppfattning, säger White om mönstren.


Sammanlagt, Galaxens väktare använde över 1 000 protetiska sminkapplikationer och över 2 000 formar av gula, blåa och rosa utomjordingar skapades. Att titta på varelser i verkliga livet hjälper, men om du skulle ta tankar och idéer för bokstavligt kan det se väldigt dumt ut, säger White om filmens humanoida varelser. Det handlar om att använda viktiga element i saker i den naturliga världen och sätta sin egen twist på den. Han skapade också en livsformad version av Rocket Raccoon och 3D-byst av Groot för filmen. Det är alltid trevligt att se de ledande visuella effekterna på riktigt och på nära håll för att ge en uppfattning om hur ljuset faller på dem och hur de ser ut bredvid skådespelare och i olika miljöer, säger han. Det hjälper också skådespelarna att interagera med något på uppsättningen som inte bara är en bit färgat kort.

Trots rykten om Marvels trånga fartyg verkar Gunnel vara nöjd med sin egen erfarenhet utöver filmens ekonomiska framgång. Han håller redan på att skriva en fortsättning, som han också kommer att regissera. Jag är naturligtvis nöjd med allt filmen har åstadkommit i kassan, Gunn skrev på sin Facebook -sida. Men det som berör mig mest är att den film jag berättade för folket på Marvel som jag ville göra för två år sedan är den film som du ser på teatrar idag - det är så många av er som verkar uppleva filmen jag TÄNKT direkt . Fans av Marvels ständigt växande varumärke verkar hålla med.